IT之家8月12日音问,上周末,游戏巨头艺电(ElectronicArts)为其行将推出的《战地6》第一东说念主称射击游戏开启了公开测试。然则,险些在游戏上线的同期,舞弊者便如潮流般涌现。多数玩家在外交媒体上衔恨在游戏中常常遇到舞弊者,严重影响了游戏的自制性和体验。
据艺电反舞弊团队成员(代号AC)在官方论坛上透露,仅在游戏上线的前两天,公司就收到了10.4万起“潜在舞弊者”的举报,并阻难了33万次“舞弊或搅扰反舞弊系统的企图”。
当今,艺电礼聘了一种名为“标枪”(Javelin)的内核级反舞弊系统。该系统率有预备机上最高档别的权限,大致监控预备机上发生的一切举止,以留意舞弊步调在后台初始并伪装成其他步调。
然则,AC在论坛中承认,尽管“标枪”系统功能广大,但并不成足够根绝舞弊气象。他还提到,游戏启用了Windows的硬件安全功能——安全启动(SecureBoot),但这并非全能的惩处决议。AC暗意:“安全启动并非,也从未被联想为一劳久逸的惩处决议。它仅仅咱们构建疑望体系的一部分,为咱们的反舞弊作事增多了一起樊篱,让舞弊步调的开辟变得愈加繁重,同期也便于咱们检测到舞弊步履。”
此外,AC还强调,反舞弊作事并非一劳久逸,而是一个束缚进化的“战场”。他指出:“往日在其他游戏中行之有用的反舞弊计策,并不一定适用于扫数游戏。”
据TechCrunch报说念,艺电的一位发言东说念主暗意,该公司没干系于被封禁玩流派量的最新信息。
IT之家戒备到,舞弊和游戏黑客问题一直是在线游戏行业的恶疾。频年来,包括拳头游戏和动视(Activision,《责任召唤》系列的开辟商)在内的多家公司皆纷纷推出了内核级反舞弊系统,以应酬这一挑战。
拳头游戏反舞弊部门的认真东说念主菲利普・科斯金纳(PhillipKoskinas)此前在接纳采访时暗意,他们的反舞弊系统礼聘了多种本事来打击舞弊者、舞弊步调的开辟者和销售者。这些本事包括封禁舞弊者账号、应用Windows的安全功能适度舞弊步调的初始环境、对舞弊者的硬件建设进行指纹识别以留意其创建新账号无间舞弊葡萄京娱乐网站app娱乐,致使还会渗入到Discord或Telegram上的舞弊社区,以获得更多印迹。