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日本盛名游戏厂商世嘉代表取缔役社長COO松原健二,日前收受了媒体采访,融会公司异日计较以及《樱花大战》、《铁甲飞龙》等旗下老牌IP策画,卤莽《樱花大战》等游戏将以全新容貌和咱们碰头。
以下为部分采访节选,本体有所删减:
记者:亚洲市集的比重耕作,是否会对今后世嘉的游戏拓荒与营运发展指标有所影响呢?
松原:以往是先推出优先制作日本版,日文版完成上市之后,再进行华文化的制作和刊行。当今是造成平行拓荒,在拓荒阶段就把华文、韩文等亚洲地区讲话的拓荒与贩卖纳入视线。
记者:本年台北电玩展世嘉和好多日本的中小游戏企业配合,在亚洲刊行和彭胀他们的游戏。之后会和更多厂商一同配合来盛开市集吗?
松原:真实是这么没错,咱们的伙伴厂商越来越多,之后也念念增多更多配合股伴。不错实现这些,是因为咱们领有日本游戏软件厂商中最大的通路,而况一直以来和他们拓荒起精良的配合相关。
他们念念参加亚洲,亦然聘请和世嘉配合,一同参加亚洲市集。固然,参加亚洲市集的游戏,咱们的第一优先依然挑选优质的厂商和游戏作品,并带来亚洲玩家会青睐的游戏。
记者:就您的不雅察,现今的游戏市集相较于往年有什么相比要紧的转动呢?
松原:我参加游戏业界17年,市集一直齐在不断变化。尤其是日本和亚洲主流玩家游戏的风俗改动好多。已往的话日本是家用主机,其它亚洲国度是PC为主对吧?尤其是流行MMORPG,(两个)市集终点不同。
然而这十年以来,日本玩家享受到的本体跟其它国度玩家越来越接近,智能机流行是主因之一。已往亚洲其它国度的游戏进日本很贫穷。然而当今像是《天国》、《阴阳师》和《碧蓝航路》这些作品也齐进到日本,相对的日本的游戏也齐进到亚洲其它国度。
记者:世嘉旗下有许多经典IP目下处于千里寂景象,像是《VR快打》、《铁甲飞龙》、《樱花大战》等,今后是否有将这些经典 IP 活性化的具体策画呢?
松原:当今的世嘉是本着“尽量把IP提供给玩家”为计谋。新推出的《女神转生》手机游戏《D×2 真・女神转生Liberation》便是把ATLUS的IP交予世嘉手游的团队活用,旧IP作品是有可能回生的。
刚刚也有提到《樱花大战》,之前有作念干扰券,咱们也知谈是玩家最期待的IP,不单《樱花大战》,咱们也知谈有好多玩家期待着许多 IP 的伸开。咱们当今也在准备一些IP 的新伸开,距离公布还有一段时分,还请玩家再稍作恭候。
世嘉有好多玩家空闲的经典IP,很难决定要打出哪张牌。说真的,世嘉有好多名作,要一起回生真实有点贫穷,若是不错收到玩家的强烈回响,咱们一定会积极扣问回生的可能性。
咱们也针对泰西市集推出世嘉Forever品牌,络续将经典游戏移植平直机上。还有 3DS的复刻游戏系列,以及在PC上Steam移植的作品,这些对咱们来说是相比好实行,可能性也相比高的复刻决策。
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